模型師
6000-10000元/月崗位職責:
崗位職責:
3D模型設計與制作:
1、根據項目需求,負責3D模型的設計、建模與渲染,確保模型的精度、外觀與項目的視覺需求一致。
2、負責制作角色、物體、場景等3D模型,確保每個模型符合項目的美術風格和技術要求。
模型優化與性能調優:
1、優化3D模型,確保模型在保持高質量的同時,具有良好的性能,適應數字孿生平臺的渲染需求。
2、進行多維度的模型優化,包括減少面數、提高渲染效率,確保在不同設備上都能流暢展示。
與技術團隊協作:
1、與開發團隊緊密合作,確保3D模型能夠正確集成到數字孿生平臺中,并符合技術要求。
2、協同開發團隊解決模型導入、渲染等技術問題,確保最終產品的高質量與高效率。
3D資源管理與整合:
1、負責3D模型的資源管理,確保所有模型文件的規范化管理,便于團隊成員共享和復用。
2、參與美術資源庫的建設,確保3D模型的標準化和高效應用。
跨部門協作與溝通:
1、與產品經理、UI設計師及其他相關團隊密切合作,確保模型設計與整體產品需求和美術風格的一致性。
2、根據產品需求,調整模型的細節,提供解決方案以滿足各類需求。
設計規范與標準化:
1、遵循公司制定的3D美術規范與流程,保證3D模型的質量、效率與一致性。
2、定期更新3D建模文檔和設計標準,確保項目中各項工作能夠高效執行。
持續學習與技術提升:
1、持續關注3D建模和渲染領域的新技術和發展趨勢,提升個人技能。
2、提供技術支持,幫助團隊在建模技術、工具和流程等方面持續優化。
任職要求:
學歷與專業背景:
大專及以上學歷,藝術設計、數字媒體、計算機圖形學等相關專業優先;其他相關專業,具備一定3D建模能力和美術基礎者亦可考慮。
工作經驗:
2年以上3D建模相關工作經驗,具備一定的數字孿生或類似領域項目經驗者優先。
技術能力:
1、精通3D建模軟件(如3DMax、Blender、Maya等),具有扎實的建模技能,能夠獨立完成高質量的3D模型制作。
2、熟悉3D優化技術,能夠在保持模型質量的同時,提高性能和渲染效率。
3、了解常見的3D渲染技術(如PBR渲染、紋理映射等),有一定的紋理繪制經驗。
4、能夠熟練使用常見設計工具(如Photoshop等)進行貼圖制作和修整。
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