游戲3D動畫師(劇情過場)
2-3萬元/月
投遞簡歷
四川-成都-武侯區
5-10年
五險一金 · 帶薪假期 · 餐補
周末雙休
Maya · UE4 · 3ds MAX
RPG游戲 · 動作冒險
第三人稱
2025-11-18 11:05:30 更新
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成都銳領客科技有限公司
最近在線時間:2025-11-18 11:05:30
電話:188********
地址:中國(四川)自由貿易試驗區成都高新區天府五街200號2號樓A區11層1121、1122、1123室
職位描述
崗位職責:
1、角色動畫制作:創造高質量、富有表現力的角色動畫,包括身體動作、面部表情和口型同步,以精準傳達角色的性格、情緒和動機;
2、鏡頭設計與剪輯:與劇情導演和美術總監密切合作,設計并制作電影級的鏡頭運動、景別和剪輯節奏,確保敘事清晰且視覺沖擊力強;
3、動畫實現與集成:在UE5引擎中布置動畫場景、設置鏡頭序列,并確保過場動畫與游戲玩法的縫銜接;
4、協作與溝通:與編劇、角色模型師、燈光師、VFX工程師和音頻團隊緊密協作,共同構建完整統一的電影化體驗;
5、技術問題解決:能夠識別并解決動畫制作和引擎集成過程中遇到的技術與美術問題;
6、參考與研究:積極收集影視、戲劇和現實生活素材作為參考,不斷提升動畫表演的真實感和藝術水準。
任職要求:
1、5年以上游戲、影視或動畫行業的相關工作經驗,有完整的上線游戲項目經驗者優先;
2、精通Maya、3dsMax或Blender等主流三維動畫軟件;
3、深刻理解動畫十二法則,并對角色表演、肢體語言和節奏有出色的把控能力;
4、具備優秀的鏡頭感,熟悉電影敘事語言和剪輯技巧;
5、擁有良好的溝通能力和團隊協作精神,能夠積極接受并反饋建設性意見。
6、熱愛游戲,對游戲敘事和電影化體驗有極高的熱情和追求。
加分項:
1、擁有使用游戲引擎(特別是UnrealEngine的Sequencer)制作過場動畫的實際經驗;
2、了解或掌握面部動畫綁定(FacialRigging)和動作捕捉數據的清理與優化技巧;
3、具備基本的鏡頭燈光布置能力。
求職提醒:求職過程請勿繳納費用,謹防詐騙!若信息不實請舉報。
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