UE/MAYA材質(zhì)燈光渲染師北京兼職
1.8-1.9萬元/月工作職責(zé):
熟練使用至少一種或多種3D建模和渲染軟件,如3dsMax,Maya,ZBrush,Blender等。
精通燈光和渲染技術(shù),了解常用的渲染引擎,如V-Ray,MentalRay,Arnold等。
了解游戲引擎如Unity或UnrealEngine的基本使用,能夠進(jìn)行基本的場景搭建和光照設(shè)置。
對渲染出的圖像進(jìn)行后期處理,包括色彩校正、動態(tài)范圍調(diào)整、圖像風(fēng)格化等
設(shè)計(jì)場景中的燈光效果,確保光線能夠準(zhǔn)確地表現(xiàn)三渲二風(fēng)格的材質(zhì),同時創(chuàng)造合適的氛圍。
調(diào)整渲染設(shè)置,確保在保證視覺效果的同時,優(yōu)化渲染性能和資源使用。
掌握Unreal引擎中各類燈光類型的特點(diǎn)及其應(yīng)用場景。
熟練運(yùn)用烘焙、實(shí)時、全局光照等渲染技術(shù),優(yōu)化場景的整體光照效果。
能夠根據(jù)不同場景需求,設(shè)計(jì)出合理高效的燈光布局方案。
熟悉Unreal引擎的后期處理系統(tǒng),能夠利用各類后處理特效進(jìn)行畫面優(yōu)化。
掌握色彩理論知識,善于利用色彩調(diào)整、色彩等級等手段進(jìn)行色彩管理。
能夠根據(jù)游戲風(fēng)格,設(shè)計(jì)出協(xié)調(diào)一致的整體視覺效果。
任職要求:
熟練使用3D建模和動畫軟件如Maya,3dsMax,Blender,Houdini等。
熟悉SubstancePainter、Photoshop等紋理制作工具。
具有一定的2D/3D美術(shù)基礎(chǔ),理解色彩、光影、動態(tài)圖形等視覺元素。
能夠根據(jù)游戲風(fēng)格,設(shè)計(jì)出與之相匹配的特效視覺風(fēng)格。
善于與美術(shù)、動畫等團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行溝通協(xié)作。.主動積極、重視溝通,責(zé)任心強(qiáng)
應(yīng)聘方式
請?jiān)谀暮啔v注明聯(lián)系方式,并附件作品集發(fā)送至我們郵箱
郵件主題請注明“崗位+姓名”。
我們會在收到簡歷后盡快與您聯(lián)系或會將您的簡歷存檔在有對應(yīng)需求時聯(lián)系。
-
廣告設(shè)計(jì)(私營周末雙休)
5000-8000/元投遞簡歷
-
【火車站】家居銷售(周末雙休)
面議投遞簡歷
-
加班費(fèi)+廣安城區(qū)快消品銷售6k
4000-6000/元投遞簡歷
-
【古鄰大道】鄰水招司機(jī)(有月休)
7000-8000/元投遞簡歷
-
【濱江路】推車工5000一月
6200-8000/元投遞簡歷
-
【金安大道】耳機(jī)廠組裝工22工價(jià)
5200-6000/元投遞簡歷
-
煙草制造貼標(biāo)簽工29一小時
6820-7680/元投遞簡歷
-
化妝學(xué)徒
面議投遞簡歷
- 2000-2500/元