golang服務端開發工程師(游戲行業)
面議崗位職責:
1.負責公司SLG、卡牌、競技類等大型游戲項目的服務端架構設計、核心模塊開發和性能優化。
2.獨立完成游戲功能模塊的需求溝通、技術方案設計、編碼實現。
3.參與游戲服務端基礎組件和通用系統的開發與維護,提升開發效率與系統穩定性。
4.與策劃、前端、運維等團隊成員緊密協作,確保項目進度與產品質量。
5.分析并解決開發中和上線后遇到的各種技術難題與性能瓶頸。
任職要求:
必備要求:??
1.??技術能力:??
?計算機相關專業本科及以上學歷,??3年及以上游戲服務端開發經驗??,有完整的SLG、MMO或大型手游項目上線經驗者優先。
???精通Golang語言??,理解其并發模型與內存機制,具備豐富的實戰經驗。
?熟練使用??MongoDB??、??Redis??等數據庫,了解其特性、適用場景及性能調優。
?深入理解??TCP/IP協議族??,精通網絡編程,有Socket長連接開發經驗。
?熟悉??Protobuf??等數據序列化/反序列化技術,并將其應用于實際項目。
2.??專業知識:??
?熟悉游戲開發中常用的??數據結構與算法??,具備良好的系統設計能力和代碼規范。
?對游戲業務邏輯(如狀態同步、幀同步、AI、戰斗、經濟系統等)有深刻理解。
3.??軟實力:??
?具備優秀的邏輯思維能力、分析問題和解決問題的能力。
???具備高度的責任心和持續抗壓能力??,能適應快節奏的開發環境,在項目關鍵階段與團隊保持一致,保證任務交付。
?擁有良好的溝通能力和團隊協作精神,積極主動,樂于分享。
??加分項:??
?有微服務、分布式系統設計和開發經驗,熟悉Docker、Kubernetes等技術。
?熟悉Linux開發環境,掌握基本的運維和調優命令。
?有海外游戲項目部署或全球化服務器架構經驗者優先。
?熱愛游戲,是策略類或SLG游戲的深度玩家。
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