C#游戲服務器
面議
我們正在尋找一位對游戲開發充滿熱情、技術功底扎實的服務器開發工程師。你將作為核心成員,參與一款創新回合制卡牌游戲的服務器端研發工作。你的主要職責是設計、實現并維護高性能、高可用的游戲服務器架構,特別是核心的戰斗系統與網絡同步邏輯,為全球玩家提供穩定流暢的游戲體驗。
1.戰斗系統開發與實現:
·負責設計、開發和維護回合制卡牌游戲的核心戰斗邏輯服務器端框架。
·實現復雜的技能效果、Buff/Debuff系統、戰斗結算、戰斗AI等核心模塊。
·確保戰斗邏輯的準確性、穩定性和高性能,處理高并發下的計算壓力。
2.服務器架構與框架搭建:
·參與或主導游戲服務器整體架構的設計與搭建,制定技術方案。
·開發和維護通用的服務器底層框架,包括網絡通信、數據存儲、進程管理、負載均衡等模塊。
·持續優化服務器架構,提升系統的可擴展性、可維護性和穩定性。
3.網絡同步與數據通信:
·設計和實現高效的網絡通信協議(如TCP/UDP,Protobuf/MessagePack等),確保客戶端與服務器之間的低延遲、高可靠性數據同步。
·優化戰斗過程中的網絡報文,減少帶寬占用,提升響應速度。
4.服務器部署與運維支持:
·編寫自動化腳本(Shell/Python等),實現服務器的自動化部署、更新、監控和故障恢復。
·與運維團隊協作,搭建和維護生產環境(Linux),處理線上故障和性能瓶頸。
·具備一定的容器化(Docker)和集群管理經驗者優先。
5.團隊協作與技術支持:
·與策劃、客戶端開發、測試等團隊緊密合作,確保技術方案能準確實現游戲設計需求。
·編寫清晰的技術文檔,進行代碼評審,分享技術經驗,提升團隊整體技術水平。
任職要求:
3年及以上使用C#進行游戲服務器開發的經驗。
·必須擁有完整的回合制卡牌或類似策略類游戲戰斗系統開發經驗,并至少參與過一款上線項目的服務器開發工作。
·有從0到1參與或主導過游戲服務器框架搭建的經驗。
·技術技能:
·精通C#語言及.NETCore/.NET5+,深刻理解多線程、異步編程、內存管理、IO操作等。
·精通Socket網絡編程,深刻理解TCP/UDP協議,有處理網絡延遲、同步、斷線重連等問題的實戰經驗。
·熟悉常用的數據庫(如MySQL,Redis,MongoDB),具備數據庫設計和優化能力。
·熟悉Linux開發環境,具備基本的Linux操作和服務器部署能力。
·熟悉常用的軟件設計模式、數據結構與算法。
-
廣告設計(私營周末雙休)
5000-8000/元投遞簡歷
-
【火車站】家居銷售(周末雙休)
面議投遞簡歷
-
加班費+廣安城區快消品銷售6k
4000-6000/元投遞簡歷
-
【古鄰大道】鄰水招司機(有月休)
7000-8000/元投遞簡歷
-
【濱江路】推車工5000一月
6200-8000/元投遞簡歷
-
【金安大道】耳機廠組裝工22工價
5200-6000/元投遞簡歷
-
煙草制造貼標簽工29一小時
6820-7680/元投遞簡歷
-
化妝學徒
面議投遞簡歷
-
【岳池財富中心】美甲師(包住)
2000-2500/元投遞簡歷
